O designer de games Zack Hiwiller fez algumas telas do Super Mario mostrando como seria se o jogo fosse desenvolvido com algumas técnicas bastante comumns nos jogos de hoje:
- Tutorial bem explicativo (e muitas vezes cansativo)
- Integração com rede sociais, para fazer um SPAM e se gabar das coisas que você faz no jogo (e ninguém está interessado em saber)
- Achievements (para mais SPAM em redes sociais)
- Possibilidade de gastar dinheiro comprando objetos/lugares/mapas especiais
O resultado ficou fiel aos recursos usados hoje em dia… ou não?
E para quem gosta de internet, no blog do Zack ele postou algumas informações sobre o resultado de fazer estas imagens, trecho abaixo transcrito direto do blog dele.
Dear internet
You are ridiculous:
34064258 diggs (#1 overall),
456,000575,000 hits on Kotaku,
+64,000+150,000 unique visitors to this blog (there wasn’t even a link on Kotaku) from145166 countries, (Hi Finland! You are the second most popular country for some reason. I’ll have to write more about Sonata Arctica)
+79+96 Twitter Followers,+12 Facebook friend requests, 0 accepted, (sorry folks, I only FB with people I know, no offense)
5 coworkers insinuating I’d be fired (why?),
10 telling me how much they liked the post,
Countless friendly messages from long lost classmates and colleagues,
É, a internet expressa em números (veja infográfico) é impressionante.
Via Kotaku
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